模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

按游戏中操控的角色变化游戏有PC和NPC,但有时候会转换。……有的游戏剧情作者/制作方,他们想一个成型的故事,成型的角色,希望玩家能以客体叙述的体验形式来进入游戏世界……然后再谈主角的自定义程度

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275

日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的学渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道

不祥的传说:被遗忘之岛(Ominous Tales: The Forsaken Isle)

indienova.com/game/ominous-tales-the-forsaken-isle

结果你孤身一人来到岛上,很快就证明你错了...……你需要用智慧来面对围绕在你周围的黑暗势力,才有机会逃出生

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

先说一下整体的开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中的架空三国世界,我们花费了最多的时间在美术资源上……之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好的。……不过现在已经读自动化,减少了性能消耗,也提高了我的工作效率。AI: 总的人物AI基本制作完成

Steam 商店页面和游戏上传

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随便两句也可以,但是不要留空哟)。……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加的 Depot 了!

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……寻路算法优化当你在寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!……每个人都有独特的才能,可以在不同情况下帮助你。你的子民不仅信仰英雄,也信仰神明。……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

最开始的demo我都是文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……4.工期预估 我基本如果开工,都会有自己的时间,会严格按照自己的时间推进,如果别的工作占用了精力,……就多加班,不过如果在保证不了游戏效果的情况下,会适当调整时间,我觉得如果想要更好更快地做项目,要精准掌握自己的工作节奏

版本:Early Access


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